[ScenarioComponent] fix Nano inheritance
This commit is contained in:
parent
c1d7604799
commit
ab1d9f0594
7 changed files with 10 additions and 9 deletions
2
Hardware/3rdparty/bugui
vendored
2
Hardware/3rdparty/bugui
vendored
|
@ -1 +1 @@
|
||||||
Subproject commit 9a0bded62d9632d05fac99988a8c53bb5e42b7a4
|
Subproject commit 995dc6e2b40dae91b0782dba7f9ce712fec10b53
|
|
@ -80,8 +80,7 @@ void EventWidget::on_state_added(Scenario::StateModel& state)
|
||||||
|
|
||||||
void EventWidget::on_state_removed(const Scenario::StateModel& state)
|
void EventWidget::on_state_removed(const Scenario::StateModel& state)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if (state.eventId() != model.id())
|
if (state.eventId() != model.id()) return;
|
||||||
return;
|
|
||||||
|
|
||||||
remove_widget([&state]
|
remove_widget([&state]
|
||||||
(const auto& w)
|
(const auto& w)
|
||||||
|
|
|
@ -5,7 +5,8 @@
|
||||||
|
|
||||||
namespace Hardware
|
namespace Hardware
|
||||||
{
|
{
|
||||||
struct EventWidget final : ScenarioComponentSpec<Scenario::EventModel,
|
struct EventWidget final : Nano::Observer
|
||||||
|
, ScenarioComponentSpec<Scenario::EventModel,
|
||||||
bugui::container_widget>
|
bugui::container_widget>
|
||||||
{
|
{
|
||||||
explicit EventWidget(Scenario::EventModel& event,
|
explicit EventWidget(Scenario::EventModel& event,
|
||||||
|
|
|
@ -32,7 +32,7 @@ protected:
|
||||||
, skin{Process::Style::instance()}
|
, skin{Process::Style::instance()}
|
||||||
{ }
|
{ }
|
||||||
|
|
||||||
ScenarioWidget* scenario;
|
ScenarioWidget* scenario{nullptr};
|
||||||
const Process::Style& skin;
|
const Process::Style& skin;
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
|
|
@ -11,6 +11,7 @@ namespace Hardware
|
||||||
class ScenarioWidget final
|
class ScenarioWidget final
|
||||||
: public bugui::container_widget
|
: public bugui::container_widget
|
||||||
, public QObject
|
, public QObject
|
||||||
|
, public Nano::Observer
|
||||||
{
|
{
|
||||||
W_OBJECT(ScenarioWidget)
|
W_OBJECT(ScenarioWidget)
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -33,7 +34,7 @@ private:
|
||||||
void on_time_sync_added(Scenario::TimeSyncModel& timeSync);
|
void on_time_sync_added(Scenario::TimeSyncModel& timeSync);
|
||||||
void on_time_sync_removed(const Scenario::TimeSyncModel& timeSync);
|
void on_time_sync_removed(const Scenario::TimeSyncModel& timeSync);
|
||||||
|
|
||||||
Scenario::ProcessModel* model;
|
Scenario::ProcessModel* model{nullptr};
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
|
||||||
} // namespace Hardware
|
} // namespace Hardware
|
||||||
|
|
|
@ -79,8 +79,7 @@ void TimeSyncWidget::on_event_added(Scenario::EventModel& event)
|
||||||
|
|
||||||
void TimeSyncWidget::on_event_removed(const Scenario::EventModel& event)
|
void TimeSyncWidget::on_event_removed(const Scenario::EventModel& event)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if (event.timeSync() != model.id())
|
if (event.timeSync() != model.id()) return;
|
||||||
return;
|
|
||||||
|
|
||||||
remove_widget([&event]
|
remove_widget([&event]
|
||||||
(const auto& w)
|
(const auto& w)
|
||||||
|
|
|
@ -6,7 +6,8 @@
|
||||||
|
|
||||||
namespace Hardware
|
namespace Hardware
|
||||||
{
|
{
|
||||||
struct TimeSyncWidget final : ScenarioComponentSpec<Scenario::TimeSyncModel,
|
struct TimeSyncWidget final : Nano::Observer
|
||||||
|
, ScenarioComponentSpec<Scenario::TimeSyncModel,
|
||||||
bugui::container_widget>
|
bugui::container_widget>
|
||||||
{
|
{
|
||||||
explicit TimeSyncWidget(Scenario::TimeSyncModel& timeSync,
|
explicit TimeSyncWidget(Scenario::TimeSyncModel& timeSync,
|
||||||
|
|
Loading…
Add table
Reference in a new issue